模组简介

本模组为 DayZ 服务器提供了一项特殊功能:当玩家受到致命伤害时,系统会自动将其传送至预设坐标,而非直接死亡。此功能适用于所有玩家,或仅适用于特定玩家(取决于配置)。该模组旨在增强游戏体验,使玩家有更多生存机会,并可以在受伤后快速撤离至安全区域。

主要功能

  • 致命伤害触发传送:当玩家受到严重伤害时,将被传送至指定的坐标位置。
  • 支持全局开关:可控制是否对所有玩家生效,或仅对特定玩家生效。
  • 可配置的触发条件:可以根据玩家的血量、生命值、休克值等状态决定是否触发传送。
  • 多坐标支持:可设置多个传送点,系统会随机选择其中一个。

配置文件说明

该模组的行为由 config.json 配置文件控制,示例如下:

{
    "TriggerSwitch": 1,
    "TriggerNode": 0.2,
    "TransferPos": [
        [2222.0, 0.0, 2222.0]
    ],
    "TriggerPlayers": [
        "76561198422667486"
    ],
    "Desc": "所有配置文件修改后,需要玩家小退,重新登陆游戏,才能生效."
}

配置项解析

  • TriggerSwitch:全局开关

    • 1:所有玩家生效
    • 0:仅对 TriggerPlayers 列表中的玩家生效
  • TriggerNode:伤害触发阈值(决定血量、生命值、休克值等参数是否触发传送)
  • TransferPos:传送坐标数组

    • 例如:[2222.0, 0.0, 2222.0] 代表传送到该位置
  • TriggerPlayers:启用该功能的特定玩家(仅当 TriggerSwitch=0 时生效)

    • 例如:["76561198422667486"] 代表该 Steam ID 的玩家可触发传送
  • Desc:说明信息(可忽略)

使用说明

  1. 将模组安装到服务器并启用。
  2. 根据需求修改 config.json 以调整触发条件和传送位置。
  3. 服务器重启后生效,玩家需要重新登录游戏以应用更改。

适用场景

  • PvE 服务器:避免玩家因意外或环境伤害死亡,而是被传送至安全地点继续游戏。
  • PvP 服务器:提供新的战术玩法,受伤撤离可带来更多策略性。
  • 特殊游戏模式:如硬核生存、剧情模式等,可利用传送机制增强体验。

收费模组

  • 价格:200RMB
  • 联系qq:289986635

本模组旨在提供更丰富的游戏体验,具体配置可根据服务器需求进行调整。