DayZ 体验服 1.27 更新 1 - 版本 1.27.159223
📌 注意事项
- 建议使用 Steam 客户端选项验证本地游戏缓存的完整性,以避免更新后数据损坏。
- 在下载大规模更新后,建议对 HDD 进行碎片整理。
- 如果遇到问题,请查看 Bohemia Interactive 支持 F.A.Q.、DayZ F.A.Q. 或 BattlEye F.A.Q.。
- 你可以在 反馈追踪器(Feedback Tracker) 提交反馈,以帮助我们进一步改进游戏。
❄️ Frostline 扩展
🆕 新增内容
🔍 新功能与地点
- 在 东部海岸 添加了新的村庄
- 在 尚塔尔岛(Shantar Island) 海岸附近新增了一艘沉船
- 在 山区 添加了 木屋
🎒 战利品与地图优化
- 布鲁坎岛(Burukan Island) 旧的临时沙包掩体被新的 混凝土掩体 取代
- 动态军事箱 现在需要 对应的钥匙 才能解锁
- 新增 VSD 狙击步枪 变体,采用木质枪托、护木和旧金属枪身
- 阿尼瓦市(Aniva City) 进行了扩展
- 军事岛 的植被覆盖减少
🌿 环境交互
现在树上的 积雪 在以下情况下会掉落:
- 砍伐、收获、树木倒下、车辆碰撞、玩家冲刺穿越
- 海上浮标 现在带有 闪烁的红灯,以帮助穿越 冰层迷宫
- 雪地爆炸特效 现已添加
⚙ 功能性改进
- 户外温度计 现在可用,可反映当前环境温度
- 船只 现在可以自动消失——它们会持续 降解 直到最终被摧毁
🔄 变更调整
🎮 游戏机制
- 所有服装的热缓冲时间增加(低保暖度服装的提升最明显)
- 角色因血量不足昏迷后,现在有短暂的恢复延迟
- 调整了弹头储存室(Warhead Storage)的灯光行为
🔊 音频
- 森林步行音效,分别适用于 积雪地面 和 非积雪地面
- 弹头储存室 现有全新 环境音效
- 发电机 现有新的 启动音效
- 鸟类叫声 经过调整,增加了 音量变化和多样性
- 降低了猫头鹰的叫声音量
- 改进了电力和存储门的混响效果
🛠 修复内容
🎮 游戏机制与效果
- 重金属中毒效果 在 角色死亡 后可能会 持续存在,已修复
- 收集并食用雪 时对玩家体温的影响 不一致,已修复
- 冻结计算 存在 不准确性,已修复
- 热缓冲 “+” 号图标 现在正确显示 缓冲持续时间
- 便携式发电机 不能为玩家提供热量的问题 已修复
🔨 碰撞 & 物理
- 玩家可以穿过钻井地热发电厂的塔楼,已修复
- Antonov 飞机残骸 存在 碰撞错误,已修复
- 山羊可能会生成在岩石内部,已修复
- 某些物品可以在弹头储存室内部建造,已修复
- 修复了一些玩家利用漏洞透视墙壁的方式
🏞 环境 & 视觉
- 车辆行驶在没有定义表面的区域 时,不再生成轮胎粒子效果
- 停在海岸或冰架上的船只可能会消失,已修复
- 蘑菇现在会以干燥状态生成
- Sakhal 发电站 的 表面和室内检测问题 已修复
- 火桶(Fire Barrel)的火焰消散效果 现在和普通壁炉一致
🏗 建筑 & 结构
- Sakhal 发电站的控制杆 在服务器重启后 默认关闭
- Sakhal 学校 旗帜错误地显示为 Chernarus 旗帜,已修复
- 掩体存储门的开关动画 现在与音效 正确匹配
- 埋藏在雪中的藏匿物(Stash) 现在可以 正确保存 到服务器存储
🐐 动物 & 玩家互动
- 玩家可以从任何方向饮用泉水,已修复
- 冰冻的动物尸体 现在可以 剥皮
- 现在可以从冰冻的蔬菜中获取种子
🎧 音效
- 冲刺穿过积雪覆盖的树木 现在会 发出声音
- 靠近火山区域 的 背景音乐 可能不会播放的问题 已修复
🎮 一般游戏(GENERAL GAME)
🆕 新增内容
🎒 背包与物品附件
- 现在特定 背包 拥有 新的物品附件槽位
🔊 音效
- 长时间暴露在低温环境 下,玩家 牙齿打颤 的音效
- 船只螺旋桨 运行的音效
- 船只溅起的水花音效 现在与动画同步
- 布置和拆除地雷/炸药 的音效
- 子弹破裂声 现在有更多 变体
💨 粒子特效
子弹击中植被 现在会有不同的粒子效果,适用于:
- 秋季树木
- 绿叶树木
- 针叶树木
🎭 动画
- 修补物品
- 使用胶带修复物品
- 清洁/修理枪械
- 分割长树枝
- 劈开木柴
🎮 用户界面 & 生活质量优化
- 控制选项 现在支持 数值调整
- 控制选项 现在可以直接 输入特定的数值
- 主菜单 & 暂停菜单 现在提供 直接跳转到反馈追踪器 的 可点击链接
- 加载屏幕 现在显示 新的提示信息
⚙ 技术改进
- 延迟漏洞修复,当玩家 网络连接不佳 时,会被冻结在原地
🔄 变更调整
🔊 音效改进
- 冲锋枪(SMG) 的音效进行了重制
烹饪音效 现在可以清楚地区分:
- "完成"
- "进行中"
- "无食材烹饪"
- 驾驶船只时的风声 现在 仅驾驶员可听见
- 改进了一些建筑内部的脚步声
- 优化了触发区域,以确保在特定区域播放合适的背景音乐
- 调整脚步声,使得跑步敌人比悄悄接近的敌人更容易听到
- 船只在近距离的声音降低,但远距离的声音增加
🔫 武器 & 战斗
- VSS 狙击步枪的烟雾减少,避免过度遮挡视线
更新了粒子特效,适用于:
- M4-A1、M16-A2、VSD、LE-MAS、USG-45、VSS、Mosin 91/30
- Mosin、VS-89 和 VSD 的弹道散布与伤害 重新平衡
- 重击键绑定 现在正确归类于 战斗(Combat) 类别,而不是 未分类(Unsorted)
🚗 载具 & 船只
- 长期无人驾驶的船只 现在会 逐渐损坏
- 汽车残骸的引擎盖 现在与 可驾驶车辆的引擎盖方向一致
🔧 制作 & 动作
- 附件中的物品 现在可以 直接拆分
- 切割内脏制作绳索 现在会让玩家 双手沾满血
部分动作现在支持 连续制作(Continuous Crafting):
- 挖掘蠕虫
- 修理帐篷及其部件
- 修理汽车零件 & 车身
- 使用喷灯修理物品
- 制作骨刀 & 石刀
- 修复电力设备
- 使用环氧树脂修复物品
- 削尖工具
- 修补
- 使用布条修理物品
- 使用胶带修理物品
- 清洁武器
- 修理木板
- 使用钳子修理物品
🎒 库存 & 交互
- 在滚动查看物品栏时,当前装备栏(Active Gear Section) 现在会固定在 屏幕顶部
- 玩家操作生成的物品 现在会 随机出现在玩家脚下,而不会直接堆叠
🍲 烹饪 & 食物机制
- 食物中毒系统重新调整
- 沙门氏菌(Salmonella)与食物中毒的概率 重新平衡
- 将人肉烹饪至烧焦状态 不再 移除脑部疾病
- 烹饪时的水沸腾 现在会有 新粒子特效 & 音效
钓鱼机制 & 相关装备重新平衡:
- 减少垃圾物品的捕获率
- 调整信号提示时间
- 优化鱼饵 & 鱼钩的表现
- 篝火燃料(除木柴外)的燃烧速率 增加
🏃♂️ 角色 & 游戏机制
- 低食物 & 水分状态下 的 血液恢复速度增加
- 昏迷状态下 的 血液恢复速度提升
- 游泳时携带的物品 现在会 更快适应水温
- 站在汽车 & 船上时 无法 使用投降动作(Surrender Emote)
💨 粒子 & 视觉特效
- 烹饪、加热物品 & 角色呼吸 现在会有 新粒子效果
- 呕吐 & 流血 现在会有 新的粒子特效
🎣 钓鱼 & 采集
- 通过钓鱼获取的物品(如锅 & 胶靴) 现在 不会再是全新(Pristine)状态
🛠 杂项修复
- 篝火温度从炙热到冷却的时间延长,让玩家 有更多时间重新点燃
- 死亡狐狸的尾巴 现在在 模型与物品栏中的外观更自然
- 移除了冗余的"粗略 & 精确"技能进度条
- 开启“未知食物罐头”时,玩家可能会中 化学中毒 而不是食物中毒,已修复
- 奶牛、山羊 & 绵羊 现在 更容易逃跑
🛠 修复内容(FIXED)
🎮 性能与游戏性
- 修复了与 投掷物理(Throwing Physics) 相关的游戏崩溃问题
- 取消或完成“挖掘”动作 时,玩家可能会透视墙壁,已修复
- 修复了玩家可以 透视树木 观察环境的漏洞
- 修复了玩家可以 通过封闭的窗户 进入某些房屋的 上锁房间 的漏洞
- 现在,检查物品时,玩家 无法同时移动或执行其他操作
- 挖掘蠕虫时,玩家不会再 透视墙壁
🔊 音效
- 水中的感染者和动物 现在有正确的声音
- 用木柴制作篝火 时,错误的音效已修复
- 船只搁浅(发动机未关闭) 后,发动机声 现在会正确停止
- 感染者被击杀倒地 的音效现在正确播放
- 部分门的声音可能会无声或延迟,已修复
- 连续射击大容量弹匣时,武器音效可能会延迟,已修复
- 森林环境音效(树木) 不再像 脚步声
- 子弹撞击音效的音量 & 可听范围 进行了调整(反馈追踪器)
- 部分武器卡壳时,缺失的卡壳音效 已修复
🎒 库存 & 交互
- 无法在物品栏中安装铁丝网 的问题已修复
- 小型房屋内的墙角掉落物品 可能会漂浮在空中,已修复
- 某些情况下,可以同时滚动 库存 & 周围环境物品栏,已修复
- 将物品从库存拖拽到附近栏位 有时无效,已修复
- 安装铁丝网的提示 可能 难以对准,已修复
- 分割树枝 可能导致 服务器同步错误,已修复
- 在库存中拆分物品堆 可能会直接掉落到 附近区域(Vicinity) 而不是库存,已修复
🔫 武器 & 战斗
- 霰弹枪的单/双发模式 可能会在 单发模式下无法开火,已修复
- 切换瞄具模式 可能会 影响其他武器,已修复
- 蹲伏行走时,玩家持枪时的 噪音水平异常增加,已修复
- 蹲伏行走状态下收起武器后无法冲刺 的问题已修复
- 部分武器无法安装消音器 的问题已修复
🚗 载具 & 船只
- 无火花塞(Spark Plug)时,启动引擎的提示 未显示,已修复
- 载具 & 船只撞到岩石时 可能会 出现反弹问题,已修复
- 卡车上安装的篝火桶中的物品 可能会在 服务器重启后掉落,已修复
- 缺少火花塞的情况下启动汽车 时,启动音效不会播放(若无燃油),已修复
🌎 环境 & 物品摆放
- 修复了多处建筑 & 物体的透视 & 碰撞问题
- 大帐篷 现在可以放置在 大机库(Hangar)内
- 即使服务器禁用了碰撞检测,玩家现在也 无法在空中放置篝火 & 花园
- Balota 路标方向错误,已修复
- 部分物体穿透集装箱 的问题已缓解
- 部分树木在被子弹击中时,错误的粒子效果已修复
- 旧版军事兵营 现在有了 新的外墙纹理
- Tisy HQ 地下室 可能会出现 阳光射线,已修复
🏃♂️ 动画 & 角色动作
- 野兔(Hare)的错误姿势动画 已修复(反馈追踪器)
- 玩家处于昏迷状态时,不再 咳嗽、笑或颤抖
- 即兴钓鱼竿(Improvised Fishing Rod)从肩膀取出 的动画 错误,已修复
- 玩家使用双手武器向后跳跃时,左手可能会 变形,已修复
🍳 食物 & 烹饪
- 烧焦的食物 可能会在冷却后 继续播放燃烧音效,已修复
- 水瓶(未干涸)在烹饪时可能会损坏,已修复
- 麦片盒(Cereal Box)在烹饪时的摆放位置错误,已修复
- 烧焦的青椒(Green Bell Pepper)在壁炉架上会站立异常,已修复
- 烹饪物品可能会穿透壁炉,已修复
🎒 物品
- 斧头(Hatchet) 现在在所有 损坏状态 下 显示正确的贴图
- 未知食物罐头(Unknown Food Can) 在开启后 可能无法食用,已修复
- 女性连帽衫(Female Hoodie) 的 损坏状态贴图 现在正确显示
🌍 本地化 & UI
- 音频设置按钮 在 切换菜单选项时 可能会 丢失焦点,已修复
- 在线玩家列表(Online Tab) 在 焦点玩家断线后 会 丢失焦点,已修复
- 服务器浏览器 在打开时可能会默认聚焦到 "按名称搜索" 而不是 服务器列表,已修复
- 公文包(Briefcase)的“锁定/解锁”文本 在部分语言中的 本地化错误 已修复
🌍 Chernarus & Livonia 地图更新
🛠 Chernarus
- Vybor 空军基地 的一部分 错误地显示在游戏 2D 地图上,已修复。
🛠 Livonia
- 修复了 部分房屋的透视问题(玩家从角落观察时可透视)。
- 通往 Gieraltow 的街道标志错误,已修复。
- 部分地面材质的脚步声 进行了 统一和优化。
- Livonia 地下水道的水面未正确对齐,已修复。
🖥 服务器(SERVER)
🆕 新增
- 新增
boatDecayMultiplier
选项:可在gameplay.json
中调整 新引入的船只自动消失机制。 管理员日志(Admin Logs) 现在可以记录:
- 玩家在昏迷/被束缚时选择重生
- 玩家因溺水死亡
- 反馈追踪器
🛠 修复
- Linux 服务器在关闭时可能会崩溃,已修复。
- 通过
init.c
生成的武器 现在可以 正确装填子弹。 - 优化了 JSON 文件的加载性能。
- 玩家同步的整数类型统计数据在客户端上始终为 0,已修复。
🔄 更改
- 调试监视器(Debug Monitor) 现在 支持更高分辨率。
- 某些旗帜物品 现在会 显示数量信息(反馈追踪器)。
- Sakhal 现在添加了 Lunapark 旗帜(默认配置中尚未启用)(反馈追踪器)。
🚀 启动器(Launcher)
🆕 新增
- 服务器描述字段 现在可以在服务器浏览器中 显示详细信息(反馈追踪器)。
- 双击服务器即可直接加入。
🛠 修复
- 服务器浏览器错误地报告超过 36 个 Mod 的服务器为 "无 Mod",已修复(反馈追踪器)。
🛠 Modding(模组开发)
🆕 新增
- 1.27 版本的 Workbench 进行了 大规模改进,不兼容旧版本。确保 Workbench 版本与游戏版本匹配,尤其是在使用 脚本编辑器(Script Editor) 及相关工具时。
- 新增 Chernarus 覆盖雪的岩石模型。
- 新增更好的脚本 API 以获取 游戏帧率。
Script Editor(脚本编辑器)
- 新增选项 允许在 自定义端口 进行调试(除了默认的 2 个端口)。
新增快捷键
- 前进导航(Alt + 右键)
- 鼠标 4/5 按钮 可用于 前进/后退
剪切 & 复制
- 无选中内容时,剪切/复制整行
- 缩放文档(Ctrl + 滚轮)
- 字体选择功能
- 文件资源管理器(Explorer) 现在可以显示 文件标签
- 支持模块选择以执行脚本
- 类(Class)高亮显示
- 新增
CGame.GetSurface
API(表面检测) 动态音乐播放器(DynamicMusicPlayer)
- 支持定义 & 处理多边形区域
- 优化调试 & 形状清理
脚本增强
GetCurrentStance
、GetCurrentMovement
、GetCurrentLeaning
现可被覆盖- 新增
SetSoundControllerOverride
、MuteAllSoundControllers
、ResetAllSoundControllers
API - 新增用于新箭矢类型的脚本
🛠 修复
Script Editor
- 文本编辑器行号缩放问题 修复
ScriptInputUserData.CopyFrom
未正确移动写入位置,导致数据无法发送,已修复
- 多个属性问题修复
Serializer
类中的多个误报内存泄漏 已修复animPhysDetachSpeed
在静态对象上导致游戏崩溃,已修复- 诊断工具的风材质未在零售版本正确启用,已修复
CarScript::GetCarDoorsState
现在正确返回CarDoorState.DOORS_MISSING
(反馈追踪器)
🔄 更改
环境(Environment)
- 优化热缓冲(ProcessHeatBuffer)数据结构,提高模组兼容性
- Mod 加载信息 现在在 高分辨率下显示正确大小
库存同步优化
- 移动物品 不再 同步整个物品栏
- 大幅减少服务器数据流
- 船只物理相关的类(Boat 相关类)API 签名变更,需要 更新模组
静止时的浮力模拟改进
- 波浪达到最高峰时 才会 触发浮力
Script Editor
- 默认颜色调整
CGame.AddInventoryJuncture
现在会传递超时设置CGame.ExtendActionJuncture
现在支持流数据同步改进流数据同步逻辑
- 仅 同步物品的父级层次结构
- 兄弟物品 & 子物品 不再 自动同步
- 某些 rvmat 贴图可以在运行时重新加载
CGame.RPCSingleParam
&CGame.RPCSelfSingleParam
现为 Proto Native- 任务脚本模块(Mission ScriptModule) 现在在返回主菜单或关闭游戏时会 正确销毁
- 引擎脚本模块(Engine ScriptModule) 现在会在关闭游戏时 正确销毁
诊断工具
- 脚本模块销毁时,日志(script.log)中会 列出内存泄漏
- 重新编译时会清除断点
- 脚本解析器 现在包含 更多 FIX-ME 警告
- "重复声明类" 的错误提示改进
IsPlayerInStance
现在移至 原生代码(Native),以提高性能角色行为
Human::CanRoll
现在只会在角色趴下时调用
大部分游戏模型 现在支持 重新贴图(Retexturing)
🔫 新增 & 调整武器
🆕 新增武器
🔥 步枪(Firearms)
- SSG82
- SVAL
- CZ550
- FAMAS
- AUR AX & A1
- MP5 组件
- M14
🔥 手枪(Pistols)
- Longhorn
- P1 手枪
- CZ75
- Deagle 手枪握把(DeagleGrip)
🔪 近战武器(Knives)
- Fange 刀
🔭 新增 & 调整光学瞄具(Optics)
- Optic_1PN51
- Optic_Acog
- Optic_Acog6x
- Optic_BUIS
- Optic_FNP45_MRDS
- Optic_Hunting
- Optic_Kashtan
- Optic_Kobra
- Optic_M4_CarryHandle
- Optic_M68_CCO
- Optic_Pistol
- Optic_PSO1
- Optic_PUScope
- Optic_Reflex
- Optic_Starlight
- Optic_T3N_RDS
🔫 新增霰弹枪(Shotguns)
- Saiga
- IZH43
🏗 新增可重新贴图的枪托(Retexturable Stocks)
- MP5K StockBttstck
- M4 OE 枪托(OEBttstck)
- Fal 折叠枪托(Fal_FoldingBttstck)
🏹 新增弹匣(Magazines)
- M14 弹匣
- SSG 狙击弹匣
- MP5K 15 发弹匣
- 1911 手枪弹匣
- VAL 20 发弹匣
- Vikhr 30 发弹匣
🎒 新增杂项物品(Miscellaneous Items)
- Jerrycan(油桶) - Viewpilot 视角调整
- 带伤疤的摩托头盔(Scarred Motohelmet)
- 中型帐篷(Medium Tent)
- 防毒面具滤芯(Gas Mask Filter)
- 地下藏匿点(Underground Stash)
- 玻璃瓶(Glass Bottle)
- Maska_Glass(Gorka 头盔护目镜)
- 棒球帽(Baseball Cap)
🍲 新增食物物品(Food Items)
- 金枪鱼罐头(Tuna Can)
🦌 新增动物(Animals)
- 鹿(Deer)
- 野猪(Wild Boar)
🌍 地形编辑器(Terrain Builder)
🔄 更改
- Terrain Builder 现在不会在操作时弹出错误窗口,提高了稳定性。
❗ 已知问题(Known Issues)
- 游戏启动时可能会出现较长的加载时间 - 我们正在调查原因
Buldozer(模型预览工具)
- 有时不会显示模型
- 在 Object Builder 进行更改后,模型不会自动刷新
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