修复内容

游戏性

• 修复物品复制漏洞(涉及权限反馈链接:https://feedback.bistudio.com/T187421
• 修复服务器重启后菜园作物停止生长的BUG(https://feedback.bistudio.com/T189434)
• 修复奔跑状态下轻攻击误触发重攻击并伴随僵直的问题
• 修复特定条件下服务器重启后基地建造物消失的问题
• 修复低分辨率(如1366x768)下物品栏单行最大10格容器显示截断问题(https://feedback.bistudio.com/T189207)

调整内容

战斗系统

• 优化屏息时的枪械晃动稳定机制,在多数耐力等级下放宽判定标准

建造系统

• 暂时解除基地建筑拆除/销毁事件与物品掉落物理的关联

模组支持

界面与系统

• 修复角色装备栏超过16个插槽时自动启用滚动界面功能
• 修复Linux系统下FileSerializer在追加模式中无法写入文件的问题(https://feedback.bistudio.com/T189207)

注:本次更新重点针对建造系统稳定性、战斗机制和模组开发工具进行优化。涉及权限的反馈链接仅限开发组内部访问,玩家可通过官方渠道提交新发现的漏洞。建议模组作者注意新版物理事件处理机制的变化,及时适配相关功能。