游戏内容更新

新增内容

  • 动画

    • 为劈砍原木新增了全新的斧头动画。
  • 音效

    • 新增了开锁时的音效。

修复问题

  • 性能与游戏体验

    • 修复了多处可以穿墙查看的漏洞。
    • 解决了在跳跃或快速操作后,物品可能卡在手中,导致无法更换或移除的问题(需重连后恢复,详情请参见反馈链接)。
    • 修正了室外温度计总是显示最低温度而无法正确更新的问题。
    • 修复了角色在食用或饮水后,即使能量/水分仍然处于临界低值时,不再受到饥饿与口渴伤害的问题(需重新登录,详情请参见反馈链接)。
    • 修正了当菜单开启时,网络不良弹窗无法显示,导致玩家操作受阻的问题。
    • 确保在连续动作中,修理和制造行为能按预期正确完成或中断。
    • 解决了由于目标判定问题,部分玩家无法为花园浇水的状况(详情请参见反馈链接)。
    • 修正了食用温度过低或略带寒意的食物时,错误地提升了角色体感温度的问题。
    • 修复了在特定距离内从高处观察某些角色时导致客户端崩溃的问题。
  • 动画与角色动作

    • 修正了劈柴过程中斧头短暂消失,待动作完成后又突然飞回角色手中的现象。
    • 解决了角色在向汽油桶注雪时意外站起的异常行为。
  • 环境表现

    • 修正了弹头储存区地面存在的缝隙,该缝隙曾被利用以获得不公平优势。
    • 修复了部分破旧房屋在近距离观察时因LOD问题而出现的非预期视觉变化。
    • 解决了容器锁因材质错误而无法反射阳光的问题。
    • 修正了壁炉周围融雪区域在夜间无论是否有光源均无法正确显示的问题。
    • 修复了角色无法攀爬到救生艇梯子的问题。
  • 用户界面与本地化

    • 修正了主菜单和游戏内部分“反馈”按钮在鼠标悬停时未能正确高亮的问题。
    • 解决了“反馈”按钮在部分语言版本中未翻译的问题。
    • 修复了在控制选项中调整任一滑块后,应用设置时滑块数值自动重置为100的问题。
    • 解决了音频和视频选项中调整滑块后,数值恢复为随机值的问题。
    • 修正了灵敏度滑块在调整时数值未能准确增减的问题。
    • 修复了主菜单中“OPEN STORE”按钮在鼠标悬停时未能高亮显示的问题。
  • 武器系统

    • 修正了为 PSO-1-1 光学镜安装电池后,镜面上出现重复瞄准器的问题(详情请参见反馈链接)。

修改调整

  • 加载时间

    • 优化了整体游戏的加载速度。
  • 其他调整

    • 蓝色容器的钥匙现已与蓝色容器的编号相匹配。
    • 修正了 Sherpa 帽子上辫子在风中晃动过于混乱的问题(详情请参见反馈链接)。
    • 调整了高度、阴天和雾霾对室外温度计读数的影响。
    • 钓鱼与烹饪:重新平衡了钓鱼机制,降低了简易钓竿和木制鱼钩的效果。

服务器更新

启动器更新

  • 修复了启动器在社区标签页中显示大量虚假服务器,从而影响正常服务器显示的问题。
  • 解决了启动器中“too many mods”提示未本地化的问题。

模组开发

  • 新增:对后处理请求包构造函数覆盖的限制问题进行了改进。

已知问题

  • Livonia 掩体内的战利品有时无法生成。
  • 当玩家尝试加入已满员的服务器时,无法进入排队队列,反而会直接因错误信息被踢出。
  • 模组崩溃问题:部分模组物品可能会导致 DayZ 崩溃(详情请参见反馈链接)。